Este libro es una invaluable fuente de actividades diseñadas específicamente para un curso inicial en el fascinante mundo de la robótica. Su objetivo principal es funcionar como una herramienta didáctica integral, destinada a enriquecer la experiencia tanto del profesor como de los estudiantes de secundaria y bachillerato. La estructura del libro está cuidadosamente elaborada para abordar de manera efectiva los conceptos básicos de la robótica, fomentando un aprendizaje interactivo y práctico.
En esta obra, se ha priorizado el uso de tres de las plataformas más destacadas en entornos educativos: Arduino, Lego Mindstorms y Android. Cada sección del libro está meticulosamente diseñada para incorporar proyectos y ejercicios que utilizan estas plataformas de manera creativa, ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de explorar, experimentar y aplicar sus conocimientos en la práctica.
Los ejercicios propuestos han sido cuidadosamente estructurados para ser desafiantes y motivadores, al mismo tiempo que se adaptan al nivel introductorio del curso. Se busca inspirar la curiosidad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo, proporcionando un entorno enriquecedor que fomente el desarrollo de habilidades clave en el campo de la robótica.
Este libro busca ser una guía completa y práctica para involucrar a estudiantes y profesores en un viaje educativo emocionante y enriquecedor en el mundo de la robótica
𝐜𝐨𝐧𝐭𝐞𝐧𝐢𝐝𝐨
- Robótica con Arduino
- Robótica con lego
- Robótica con Android
- Anexo: un poco de teoría
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