{"id":528,"date":"2015-11-03T12:31:41","date_gmt":"2015-11-03T12:31:41","guid":{"rendered":"http:\/\/rogerbit.com\/wprb\/?p=528"},"modified":"2015-11-03T12:31:41","modified_gmt":"2015-11-03T12:31:41","slug":"picture-inteligencia-artificial-y-la-programacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rogerbit.com\/wprb\/2015\/11\/picture-inteligencia-artificial-y-la-programacion\/","title":{"rendered":"Picture, Inteligencia artificial y la programaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Cient\u00edficos, hoy hablaremos un poco sobre inteligencia artificial y programaci\u00f3n probabil\u00edstica, adem\u00e1s, veremos lo \u00faltimo referente a ambas, se trata de\u00a0<strong>Picture<\/strong>.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de lo que es convertir lo que decimos en texto, ahora la inteligencia artificial nos trae el aprendizaje en las m\u00e1quinas.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo es esto posible?<\/strong><br \/>\nSe trata simplemente de la programaci\u00f3n probabil\u00edstica, en la misma no nos basamos en la l\u00f3gica, si no en la intuici\u00f3n y la probabilidad; podr\u00edamos decir que hacemos a nuestro amigo (la m\u00e1quina), pensar por si misma, por medio de posibles sucesos que va recogiendo mediante el tiempo grab\u00e1ndolos y haciendo de los mismos una referencia para posibles sucesos parecidos en el futuro.<\/p>\n<p>Mientras m\u00e1s experiencia (recursos o posibles soluciones) tenga nuestra m\u00e1quina, mejores resultados brinda.<\/p>\n<p><strong>\u00a0\u00bfC\u00f3mo hace esto posible escribir mucho menos y obtener mucho m\u00e1s?<\/strong><\/p>\n<p>En cuanto al desarrollo de las acciones en las m\u00e1quinas programadas por medio de programaci\u00f3n probabil\u00edstica, estas no empiezan a actuar de acuerdo a las decisiones otorgadas por los\/el programador(es), en cambio, lo \u00fanico que tiene que hacer el programador es darle unas directrices b\u00e1sicas para que la m\u00e1quina las ponga en pr\u00e1ctica de acuerdo a los datos que tenga disponible. Luego la m\u00e1quina aplica \u00a0la inferencia (decide cu\u00e1l es el algoritmo m\u00e1s adecuado para cada ocasi\u00f3n).<\/p>\n<p>As\u00ed como en las probabilidades, mientras m\u00e1s datos tengas, m\u00e1s preciso el resultado\/soluci\u00f3n.<\/p>\n<h3><strong>Picture,\u00a0<\/strong>el lenguaje para m\u00e1quinas y el aprendizaje por medio de la inteligencia artificial.<\/h3>\n<p>Lenguaje desarrollado por el Instituto Tecnol\u00f3gico de Massachussets (MIT), los resultados de su desarrollo ser\u00e1 presentado en\u00a0la conferencia\u00a0CVPR (Visi\u00f3n por Computadora y Reconocimiento de Patrones) el pr\u00f3ximo mes de junio.<\/p>\n<p>Gracias al uso de la inteligencia artificial y la probabilidad, <strong>Picture\u00a0<\/strong>es capaz de realizar en 50 l\u00edneas lo que a un lenguaje de programaci\u00f3n tradicional le tomar\u00eda como m\u00ednimo 1,000 l\u00edneas.<\/p>\n<p>Veamos un ejemplo que nos otorga la MIT de <strong>Picture, <\/strong>cito \u201cEstamos construyendo modelos de caras en general, y usandolas para crear buenos modelos de c\u00f3mo se ver\u00edan las mismas mezcladas luego de la primera \u201d profesor Josh Tenenbaum.<\/p>\n<p>Les explico, en esta imagen de aqu\u00ed debajo podemos ver c\u00f3mo la fila de im\u00e1genes base (Baseline) contienen una serie de caras de personas con distintos rasgos, luego tenemos la primera fila en la cu\u00e1l podemos ver la Data que nuestra m\u00e1quina concluy\u00f3 m\u00e1s adecuadas para realizar la inferencia (Data), y en el medio tenemos los resultados (Picture Inference).<strong><a href=\"http:\/\/www.cientificosdelsoftware.com\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/picture.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-523\" src=\"http:\/\/www.cientificosdelsoftware.com\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/picture.jpg\" alt=\"picture\" width=\"579\" height=\"386\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como podemos ver Picture es capaz de crear excelente m\u00f3delos en 3D s\u00f3lo determinando cu\u00e1l de todos los Datos que tenga disponible (Rostros ya convertidos a 3D) resulta m\u00e1s adecuado para realizar la inferencia.<\/p>\n<p>Esto supone muchos cambios en los procesos de desarrollo de software venideros, adem\u00e1s de un cambio dr\u00e1stico para muchos debido a que nos encontramos delante de lo que muchos aman (o TEMEN) \u201cLa Inteligencia Artificial\u201d.<\/p>\n<p>Si deseas leer el art\u00edculo principal de la MIT aqu\u00ed te dejo el enlace:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/goo.gl\/rmiVTT\" target=\"_blank\">MIT\u2019S Picture language could be worth a thousand lines of code<\/a><\/p>\n<p>Fuente:http:\/\/www.cientificosdelsoftware.com\/inteligencia-artificial-y-la-programacion\/<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cient\u00edficos, hoy hablaremos un poco sobre inteligencia artificial y programaci\u00f3n probabil\u00edstica, adem\u00e1s, veremos lo \u00faltimo referente a ambas, se trata de\u00a0Picture. 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